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获得一个o型血的市场,是取胜的最大关键

战神阁P了,雷帝相当寂寞啊~~~~~~~~~~~~


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箱O气数已尽,软件太核心向,太老美向,质量问题严重,被Wii追上太正常了。我怀疑是不是PS3也会追上箱O。



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别的不敢说,日本第三方必然会倒向Wii,因为没有别的选择,Wii和PS3差距拉的越大,这种情况会越明显。


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引用:
原帖由 可爱的奸雄 于 2007-9-2 17:20 发表

第三方去等着被埋啊,WII的庞大用户群是些什么人?什么SE.CAPCOM他才不认呢,体感最高.:D
哦?是吗?别忘了日本只能活一台主机,谁成为了主流,绝大多数的玩家都会买它,这就是现实,不信等着看吧,Wii的日系大作潮是必然的。

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引用:
原帖由 可爱的奸雄 于 2007-9-2 17:28 发表

你说得对!日本的确只能活一台主机,N64和GC是死了的!在我看来WII相比GC除了体感无其它优势,既然GC都可以死,那为什么WII就不会死呢?:D
又不是你一个人买主机,你的观点左右不了市场。现实就是,Wii全球大卖,日本市场上完全压过了PS3,箱O就不说了。至于Wii和GC有什么区别,看看销售曲线吧,Wii可是历史上最快全球破千万的主机。PS3的势头倒是和当年GC有点像,比GC稍微强点。

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冷嘲热讽是没用的,也没什么意义。
Wii是不是游戏机,Wii有没有抢PS3的市场?我想关注游戏业界的朋友都很清楚。

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引用:
原帖由 可爱的奸雄 于 2007-9-2 18:44 发表

WII抢PS3的市场?
您的意思是Wii没这个能力?那PS3现在一周一两万的销量就是真实实力的体现了咯?难不成您以为是每周2000台的箱O压制了PS3?日本只能活一台主机,如果不是PS3,那是谁搞死了PS3?我想不说大家都知道。阁下认为Wii是儿童玩具不要紧,要紧的是游戏厂商们可不这么认为,当第三方将阵地转移到Wii的时候,销量差距将会更悬殊。NDS一开始有几家厂商支持,现在呢?呵呵,销量就是硬道理。

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引用:
原帖由 可爱的奸雄 于 2007-9-2 18:57 发表

你为啥偏和PS3扯关系呢?你应该去和儿童飞机,儿童电动车,儿童......那些比啊......
别高攀了好不?
呵呵,知道这里是“游戏业界综合讨论区”吗?Wii是不是游戏机可不是您老说了算的,不然我们投个票试试?
引用:
原帖由 可爱的奸雄 于 2007-9-2 19:05 发表

PS3再惨没有你家哥哥N64和GC惨啊
最后弟弟都落个畸形儿.
N64全球 4000w
PS3全球 400w
NGC是惨我不否认,但PS3也没好到哪,比N64那是差远了。最后一句算赛事直喷了吧,骂街的话劝你省点力气,一是会扣分,二是显得自己很没素质。

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引用:
原帖由 可爱的奸雄 于 2007-9-2 19:16 发表
TO 237楼
你放心,PS3最终的销量将会是N64的N倍,N>2.
少拿死机器和充满活力的机器作对比......:D
  敢赌吗,赌十张正版游戏任何平台同捆版不算,赌到PS3停产那天,超过6000w就算你赢怎么样。

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6000w对PS3要求太高了,4000w算了,超过N64就算你赢,这赌局够便宜你了吧。PS3随便就是N64的两倍啊。

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呵呵,又来兼爱非攻了。内心平和?哈哈。怂就怂了,给PS3的目标都降了2000w了,稳赢的赌局您老别怂啊。~~~~~~~~~~~

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引用:
原帖由 可爱的奸雄 于 2007-9-2 19:31 发表
不说了,突然感觉是在浪费时间.:D
刚出去了一圈,回来想看看又有什么高论,您老居然走了,可惜可惜。

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日本厂商有能力做出在全球都能卖的动的产品,所以日本市场相当重要,而美国市场非常大不假,但美国厂商在日本几乎吃不开。
拿中国市场来比?有可比性吗?

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引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2007-9-3 14:50 发表
全球卖得动,最终销量100万
毛用?
您的意思是日系厂商的作品全球只能卖100w吗?要反例吗?

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LS正解,雷兄有些比喻确实需斟酌,但表达的意思还是很清晰明了,有理有据的。
其根本就是,占领日本市场能获得日系第三方的青睐,从而达到辐射全球的目的,PS2的成功模式就有这样的影子。这样的成功还必须有一个条件,就是在欧美必须有一定量的装机量,Wii具备这个条件。

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