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外行推荐:《科林·麦克雷汽车拉力赛:尘土飞扬2》简评


首先声明我不是赛车饭,玩过FM2,R4,号称最专业的GT赛车只玩过GT4(原因主要是其中有优胜美地国家公园的赛道),火爆狂飙倒是每作必玩…… 不过我的一个朋友是拉力迷,对《尘土飞扬2》非常期待,于是我也拿来尝鲜,结果发现非常好玩,很值得推荐。 Gamespot给了9分的游戏,editor's choice,总是值得一试的。

车内视角

言归正传,《尘土飞扬1》记得当时在TG就有很不错的口碑,虽然也有些缺憾,不过让人眼前一亮。这次2代不仅继承了1代的有点(我其实没玩过1代,据我朋友说而已),而且在画面和手感上有大幅进化,委实给人惊喜。 既然是外行,这手感我就不细评了,玩了卡车和拉力赛车两种比赛,我好歹开过sedan,pick-up和van,这次道奇的小型卡车的手感做得跟苏巴鲁的拉力赛车就非常有区别,绝不是同一种车型换个外壳的感觉。换句话说,至少pickup开着就有pickup的感觉。不过习惯于爽快型赛车游戏的我还是觉得手感接近拉力赛车的真实对外行来说,还是一道坎,动不动就原地打转漂移了,跟极品飞车和RR是不能等同起来的,比FM2还难开一些。

游戏画面

接下来说好玩的部分了。首先要说画面,很棒,次世代玩得久了,对画面已经不太感冒了,但是《尘土飞扬2》依然给我眼前一亮的感觉。落日,黄沙,大漠,山路,全都做得很有感觉,城市赛道玩得多了,这次到了野外,感觉像当年第一次到新疆……当然放在显微镜下数毛的事情我是不干的,我也不懂什么建模,多边形和光源……看上去很舒服,很养眼,能够让人很投入就让我满足了。进入回放画面在比赛中只需要按Rb键即可,十分方便,而车内视角也让现场感倍增,只是实用性来说,还有问题,我不太习惯。 菜单选择画面也花了不少心思,不是死板的普通菜单,而是结合场景的菜单,玩家自己有一辆RV,进出RV可以选择赛道,车型,了解最新比赛情况,进行多人游戏和设定等等,很有现场气氛,如果是喜欢看ESPN的极限运动的朋友,就非常熟悉了,此外车模做得也很有水准,跟场景相得益彰,很有感觉,物理车损可以选择“真实”和“视觉”两种,也就是说,如果受不了完全真实的车损感觉,也可以享受视觉上的车损,很贴心。一场比赛下来,赛车从闪闪发亮到满身黄土,确实不错……

回放镜头中的车身沾泥画面

音乐方面当然是典型的美式摇滚和重金属,不过系统给了我一个惊喜,因为玩家自己的名字会直接被NPC叫出来,当时我输入了名字后选择了男孩的名字,结果真的被喊了出来(当然是英语),吓我一跳,投入感增加不少,比赛中跟人摩擦碰撞,NPC还会发话发誓报复。而且极限赛车的名人,比如Travis等,都会跟你交流,邀请你参赛,和整个菜单画面结合得很好,看得出制作组的用心之处。


室外和室内两个菜单画面

可玩性上,我觉得能够吸引我这种外行玩下去的赛车游戏,肯定是算顶级了。各种类型的赛道,各种类型的赛车,热烈的现场气氛,孤烟落日的大漠,众多隐藏和收集要素,是让人爱不释手的原因吧。可惜不支持双人分屏,只支持system link和xbox live,所以在家里跟朋友一起同乐就得靠live!了,不过确实,这么好的画面,上下分屏或者左右分屏都是很煞风景的。 最后,向所有非狂热的赛车爱好者以及像我这样,玩赛车图个感觉的TGer推荐,在FM3出来之前,先拿《尘土飞扬2》爽着吧!

[ 本帖最后由 seablue 于 2009-9-9 11:02 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • hanzo 发贴积分 +60 赛事直喷 2009-9-9 11:30

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哈,操版肯定开过U-haul的车子,大型小型的都有,开在高速路上感觉比sedan爽多了呀啊



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开了半天,还是开小卡车开得最好,都是比谁先到终点的,正常拉力赛和比跑圈的我总是落后,明明一路领先,结果来个失误就完了,晚上赛车路况很糟呀……还有把赛道分为路段,按照每个路段的排名记分的,还有开车撞倒树立的牌子以获得加秒才能完成比赛的,总之确实很好玩。

有人说这个游戏有些LU化了,追求了一些喧哗和表演性,舍弃了一些朴实和真实性,我倒觉得只要能够卖得更好,这么做反而没什么可以指摘的。


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引用:
原帖由 Recruit69 于 2009-9-9 20:06 发表


为什么不用倒带功能  RB开启倒带 X确定载入时间段
没有副作用 除了最高难度不能用其他难度都可以使用 只不过有次数限制
这位兄弟一语点醒我梦中人啊,我是在想,画面左下角几个符号啥意思,原来可以时间倒流……靠

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我就是用手柄玩的,发现几种模式中,gate crasher和domination相对容易一些,前者是要碰撞路上的放置物来加秒的生存模式,后者则是把赛道分段来进行计时排名。

我发现我不去关注对手,管自己好好开,可以做到每个赛段的成绩最佳,但是比谁到达终点的比赛,我总是不行,可见稳定性还是太差。

这个游戏还是第一求稳,第二求阴,第三才求速度。

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后期Utal的美丽风光真是太棒了,雄浑壮阔。

其实每个赛道都很有特点,马拉西亚的葱郁,中国阳朔的曼妙,LA,摩洛哥,伦敦,东京,克罗地亚也各有特色

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楼上说的没错,这次喜欢漂移的朋友肯定爽到家了,每弯必漂啊……可能是难度的关系,casual下的电脑车手在转弯的时候的技巧很差,每每被我反超……

最喜欢Raid赛事,每次我都是大搞破坏,把对手撞得东倒西歪后绝尘而去啊

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