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家用机迷恋网战 与PC迷恋网游 有何区别

本质上没有区别。


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引用:
原帖由 hfatty2003 于 2007-6-18 12:28 发表

那麻烦你告诉我怎么个活法,网游除了部分日式的如PSO,MH之类的需要些技巧和头脑以外,其它泡菜有几个不能闭着眼玩的?自动打的外挂就是个最好的旁证!
泡菜没有给人多少手脑的发挥空间,它们唯一提供的只有两种东 ...
TV玩家热衷金手指。。。哦



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hfatty2003 ,你这么说的话,现实中的人追求的不也就是个“等级和财宝”嘛——名与利嘛。难道你不追求?


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一个人只愿意出入酒吧和夜店去找刺激,然后说酒吧和夜店都不是好东西——这人究竟是喝酒去了还是别有目的?能喝酒的地方多了,为什么非要去夜店?

不是每个MMO都是充斥着外挂,而是玩家不自觉地去主动靠近外挂。高价买装备也是如此。

你可以选择不,但大多数人都是在选择是之后又骂人来掩饰自己内心的空洞。

玩PSO很高等么?我可不这么觉得。

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引用:
原帖由 隐的游戏 于 2007-6-19 11:05 发表




我想问问  40个人推一个特定的BOSS

有多少种方法可以赢?

1种,两种?无数种?
方法取决于装备和意识。装备越差方法越少。

但基于仇恨系统的存在,MT必须有。

你这么说的话,MH打倒龙的方法也就那几样。

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套路化有个好处——方便。这样在人员的定制、装备的分配以及团队的协调上比较稳妥。

比如黑龙,你找40人推了她,或者5个人、3人推了她,都是可行的。但是如果次次这样耍,就会有人心生不满,公会就不好协调。

人都是有私心的,套路化的出现,不过就是互相妥协的结果而已。

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