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GT5、Heavenly Sword,让PS3原形毕露

引用:
原帖由 jackyzoo 于 2007-7-30 00:39 发表
楼主真的是业内人士吗?
是。

另外,后期几楼同样业内抨击LZ的,可以认为他们有私人恩怨


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PS3降价与否,还得和蓝光联盟其他成员协调好了才成。

毕竟HDDVD还没倒下呢



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说回来,LZ更适合当媒体人

就语言的精炼度而言,非常值得我学习!


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要我说10m的cache太少,咬牙再上2M就好了,10M这个数值不上不下。

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引用:
原帖由 RacingPHT 于 2007-7-31 14:13 发表




无稽之谈

C1的EDRAM不能作为texture cache, 所以加2M徒有浪费钱的效果而以。

1280x720, 4X AA刚好是29M多, 所以10M基本刚好是3个tile, 不会浪费。

最好的状况是14.1M, 这样1280x720, 2AA就真正 ...
恩?当初不是通过计算得出12M就正好是1280x720, 2AA的FREE了么。怎么变14M了?

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强烈要求下一代主机至少带64M的

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