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[业评] 如果大菠萝的操作不是WOW式,还是点鼠标的玩法有多少人会有兴趣?

好了,我们来点现实的——现在按照市场均价大波罗3的代理费至少450万美元,BLZ要求销量至少30万,售价至少99元。

看看谁代理?


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别瞧不起棒子,现在BLZ加入了很多棒子员工负责开发各个项目。

起码人家棒子国能消费BLZ每款游戏至少200万套,是重要市场呢。



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BLZ是为消费者服务的,WOW中国卖的好,所以重视了。

SC和D系列中国销量低迷,所以至今网站没有中文版。

而在韩国BLZ的SC系列和D系列销量相当的高,自然被BLZ列为上宾,作为首批同步发售对象了。

现在连俄文版都出来了,还是没有中文,可见中文市场对BLZ来说:D


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引用:
原帖由 zickzion 于 2008-6-28 23:35 发表
我想SC2和D3在大陆都卖到50w以上应该没什么问题吧
过去5年中,在中国大陆销量最高的单机游戏,没有超过10万。严格地说没有超过8万。

这就意味着,SC2和D3加起来能达到30万,已经是超水平发挥了。

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审批这个问题,注定是过不了关的。现在政策摆在那里,就是有神通,你也只能发售和谐版本。

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引用:
原帖由 zickzion 于 2008-6-28 23:47 发表



有数据统计吗?

至少07年的仙剑4就不止这个数吧
仙剑4的销量,主力在台湾,大陆没那么多。

号称卖了25万,真要那么多,何必开不出奖金?

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在国内,由于人工低廉,代理游戏都是一次买断,然后根据预估销量定个售价,比如50元的预估卖1万套,25元的预估卖2万套。只要不低于预估,就能赚到钱了。

实际上大部分在国内发售的代理游戏,销量都在3000-1万徘徊。

也就是说,这些国外动辄卖2X万甚至3X万的游戏,在中国连那巴都可能打不过。

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引用:
原帖由 海西恐龙 于 2008-6-28 23:44 发表
不发售就只能买个原版或者下台湾版玩了。
强烈建议第一时间买美版。欧版也可以。

中文版还是不要太期待的好。

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引用:
原帖由 elia 于 2008-6-29 01:01 发表




如果需要上网的话,100W是跑不掉的
你未免太高估非MMO游戏市场了.

真实情况是惨淡的可以,如果真能卖100万,现在官方页面就该有中文了.

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如果SC2和D3能在中国各卖50万以上,现在官方页面保证增加中文,今天的大会肯定要介绍将来中文市场如何如何.

事实就是,BLZ也好,国内厂商也好,都认为卖不了那么多.

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引用:
原帖由 枉凝眉 于 2008-6-30 09:00 发表
liuyicheng就是个找事的驴踢脑袋者,逢暗黑的帖子必进来装逼踩,大家不要理他。
说暗黑是大便,还成天趴在大便上闻上两个小时,然后捂着鼻子大喊“好臭啊,好臭啊”,标准的迫害妄想症,小时候长期生病导致的迫害症 ...
你就是说破了天也改变不了目前演示的D3图像上毫无建树这个问题。

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diablo没有仇恨系统,只存在视野内优先攻击对象设定。

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如果我估计不错的话,BN收费方式将要变化,到时候。。。。

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Multiplayer will work over battle.net. Heads into a final fight against some gigantic moving trees. Final boss here, called siegebreaker assault beast, is absolutely gigantic, maybe around six or seven times taller than the player characters.

" Multiplayer will work over battle.net. "

BLZ首先是个商人。

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" Multiplayer will work over battle.net. "这句话的意思很明显就是要强化BN,而强化一个不收费的新BN,这对于BLZ来说无疑是一笔巨大开销,自己也说不过去.更别说合资公司那里了.

新BN的收费方式目前得知是会参考月卡和年卡,但是费用不是很高.

如果收费,那么意味着新BN还有其他项目服务和额外收费服务.

亚洲服务器在韩国,至于是否假设中文区服务器,BLZ员工的回答很外交,看意思可能性近乎0.

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