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[业评] 认为“成功自有其原因”,是游戏业外行人的典型特征

核心玩家的傻逼之处,就是总以为自己乐见的东西必然所有人都乐见。

用高难度、复杂的指令挑战目标或者对手是核心玩家的乐趣,而核心玩家永远是一小撮。

统计数据就是活例子——玻璃渣时刻统计各种副本状况和pvp状况,就副本来说,打通h25奥格瑞玛的人只占总用户的3%,打通普通25奥格瑞玛的人也只有15%。超过7成的人没有打通奥格瑞玛副本。最低难度也就是随机25的通过率也不到三分之一。

lu永远是大多数,更何况lu之外还有更广阔的的非玩家——非玩家来说,游戏不过是偶尔博一乐的东西,短平快就是真理,能出现在他们能接触到的工具上就更好——这才是小鸟之流能生存至今的本钱。

而小鸟作为一个短平快游戏,随时可以拿起来,核心玩家热衷的玩意能做到这点吗?

你给我趴地上想想!


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