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原帖由 mushroom 于 2013-6-4 12:58 发表 顺便回下书记吧 游戏的本质是以用户的参与为核心的娱乐体验。这个和我小时候打弹子拍香烟牌子是一样的。 但是游戏的体验实际上是被商业模式绑架的。整个console游戏就是被$50筛选的竞争过程,不符合“能卖$50” ...
原帖由 linkyw 于 2013-6-6 15:58 发表 我在想,因为免费,手游是没法死绝的,(本来也不可能) 但是会不会出现愿意掏钱人越来越少的情况呢? 盈利困难自然有大批厂商退出,也就是表面繁荣。