小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 HyperIris 于 2008-1-16 01:37 发表 opengl 自第一个版本起就支持扩展机制,比如有厂商定义的NV,ATI之类,多厂商定义的ARB之类,然后这些扩展稳定成熟就会被归纳入正式核心标准。 opengl里面对sm4.0的支持扩展叫 GL_EXT_geometry_shader4 http ...
原帖由 HyperIris 于 2008-1-16 13:07 发表 扩展是硬件厂商添加的,可以认为和OGL版本无关。就是用的时候比较麻烦……