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原帖由 NeoB 于 2007-6-10 12:09 发表 玩游戏就是消遣,自然喜欢怎样就怎样 有人愿意泡吧,有人就愿意听交响乐 但是泡吧的社会地位就一定低么,听交响的有多少不是在装b anyway,为了游戏吵来吵去的都是小p孩,当然业内讨论不算在内,但你们。。。
原帖由 fengxveye 于 2007-6-10 13:41 发表 事实上,只有MMORPG,也只能是MMORPG才能真正的称得上角色扮演 博得异域这些传统的RPG,其实不过是RPG的雏形,谈不上真正的角色扮演,正如我很喜欢看小说,但我绝不会认为看小说的过程是在角色扮演,我也 ...
原帖由 fengxveye 于 2007-6-10 13:57 发表 电影和小说在你没看之前你知道剧情和情节吗? 你还真别说,就算是扮演自己也是“扮演” 而单机RPG游戏中,根本就不存在任何“扮演”的成分,你所有的所做所为,你的每一句话,每一个任务,每一个分支 ...
原帖由 fengxveye 于 2007-6-11 10:58 发表 呵呵,MMORPG我一向认为代表着未来游戏的发展方向,事实上从现在的PC游戏网络化,游戏机游戏网络化的大潮也可以看的出这个趋势。 MMORPG又岂能是一个区区的“角色扮演”所能束缚的,网络游戏开辟的是一个 ...
原帖由 fengxveye 于 2007-6-11 20:40 发表 一:兵种相克的确是星际争霸所首先提出的,在SC之前,向西木的命令与征服,被形象的称为坦克大战,而暴雪自己的魔兽争霸1和魔兽争霸2,连暴雪自己都承认魔兽2中的兵种设计是非常简单的,SC对RTS的革新又何止 ...
原帖由 no77 于 2007-6-11 20:28 发表 然而有个东西叫做概率,而这世界的人类社会的变化,压根不会超过统计的概率的范畴。 。。。。。。。。。 无言,你对什么叫做概率还没搞懂吧