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[微软] Halo 5 这次对战真心好玩,秒杀前几代

网络就不说了,昨晚更新以后几乎无延迟(更新前虽然有点延迟但至少能玩)
加入推进器后整个游戏和以前完全不一样了,节奏更快更灵活和立体了
AR加强的挺好,以前完全就是摆设基本靠近战敲,这次近距离可以打得过br/dmr
现在不满的就是雷,威力大,弹来弹去很难躲,而且特别小不容易看到
明天新地图新模式,杀戮模式加入br开局,更赞


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  • fjfyla 激骚 +6 恭喜发财 2015-1-3 14:17

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原帖由 @syz006  于 2015-1-3 12:52 发表
之前玩ar局各种死,AR根本杀不到人,直到有盘网络好,才感觉到真是神器。ar也能开镜,挺好,assult rifle突击步枪嘛。br好用,就是找不到枪。dmr就是个废柴。这时感觉beta就是个垃圾游戏。之后游戏更新,死亡复活的时间大幅缩短。
今天开始br局对战,各种好玩。还有光线步枪,开镜后界面酷炫,舒服,比halo4好得太多了。
空中开镜后浮空很有意思也有用,samrt link习惯了很好,和以前摇杆开镜差不多。
冲刺方便了跨越空间和逃跑,比去掉halo4中的装甲能力的halo2 anniversary的对战好玩,自己枪法差,在halo2 anniversary里打不过就跑不掉被打死,在beta里就好很多。
beta的画面比halo2 anniversary差,但是人比较大,场景配色容易看清楚,破甲的效果也很清晰,玩起来很舒坦,比较类似reach,希望正式版不要加入太多瞎狗眼的高光效果。
感觉halo5有机会成为神作。
新图eden配色很有问题,又暗又蓝,蓝队在里面很难被看到,天然伪装,neogaf上很多人都在喷这个
regret那些黑黑的山洞里也一样

br和dmr差不太多,dmr射的更快,br一次3发容易中,原来2张图很多地方都有这2把枪

本帖最后由 zafm0861 于 2015-1-3 20:49 通过手机版编辑



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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-1-3 21:17 发表
343说话不算话啊
为什么AR和SMG开镜后精准度还提升了
不是说过没影响的么
我记得343说的是不开镜和以前一样不会有惩罚
开镜有提升是必然的吧


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-1-3 22:15 发表
你要是觉得我理解错了也没问题,但开镜提高准度不就变相等于关镜准度吃亏么
虽说这个准度和以前的Halo一样,散射没有到COD那个程度,完全能用,但追求火力的话能开则开更好,如果能适应视角的话
所以没什么负面影响啊,ar开镜无所谓
br除非距离非常远否则绝对不开镜

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原帖由 @yufe  于 2015-1-3 23:34 发表
问问怎么能下试玩版,我的halo5那项一直不可选
完全关机再开试试,还不行就联系客服

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原帖由 mouseguard 于 2015-1-7 17:05 发表
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开镜被打断太影响节奏了,只能偷袭用,跟Cod感觉差太多
br中近距离完全没必要开镜

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引用:
原帖由 GDwest 于 2015-1-6 20:59 发表
一开始不知道搞什么KD是-5,现在才回到-1.9
我一直徘徊在bronze 2级别,配到的大部分水平和我差不多,于是kda现在5.5了。。

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今天更新了,新模式新地图

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