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你全家都是衙内
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原帖由 @syz006 于 2015-1-3 12:52 发表 之前玩ar局各种死,AR根本杀不到人,直到有盘网络好,才感觉到真是神器。ar也能开镜,挺好,assult rifle突击步枪嘛。br好用,就是找不到枪。dmr就是个废柴。这时感觉beta就是个垃圾游戏。之后游戏更新,死亡复活的时间大幅缩短。 今天开始br局对战,各种好玩。还有光线步枪,开镜后界面酷炫,舒服,比halo4好得太多了。 空中开镜后浮空很有意思也有用,samrt link习惯了很好,和以前摇杆开镜差不多。 冲刺方便了跨越空间和逃跑,比去掉halo4中的装甲能力的halo2 anniversary的对战好玩,自己枪法差,在halo2 anniversary里打不过就跑不掉被打死,在beta里就好很多。 beta的画面比halo2 anniversary差,但是人比较大,场景配色容易看清楚,破甲的效果也很清晰,玩起来很舒坦,比较类似reach,希望正式版不要加入太多瞎狗眼的高光效果。 感觉halo5有机会成为神作。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2015-1-3 21:17 发表 343说话不算话啊 为什么AR和SMG开镜后精准度还提升了 不是说过没影响的么
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2015-1-3 22:15 发表 你要是觉得我理解错了也没问题,但开镜提高准度不就变相等于关镜准度吃亏么 虽说这个准度和以前的Halo一样,散射没有到COD那个程度,完全能用,但追求火力的话能开则开更好,如果能适应视角的话
原帖由 @yufe 于 2015-1-3 23:34 发表 问问怎么能下试玩版,我的halo5那项一直不可选
原帖由 mouseguard 于 2015-1-7 17:05 发表 posted by wap, platform: iPhone 开镜被打断太影响节奏了,只能偷袭用,跟Cod感觉差太多
原帖由 GDwest 于 2015-1-6 20:59 发表 一开始不知道搞什么KD是-5,现在才回到-1.9