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[业评] 死亡空间3的20分钟演示, 非常牛比啊

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感觉要雷
2已经基本完美了


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引用:
原帖由 @doas9  于 2012-6-18 23:03 发表
从试玩片段来看很失望,十分的失望。
1 如果全程都是这样的枪枪枪的话,玩过ds的人都知道意味着什么,ea准备把这个系列给。。
2 断肢利用成为成分几乎没有,当然可以理解为低难度,但是如果实际出来之后还是枪枪枪 ...
我也担心这些……
只希望合作模式是独立出来的
另外有个继承1,2代d单人模式…



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完了,看twitter上说战役就是2人的…
不过2p可以随时加入,平时是ai

本帖最后由 zafm0861 于 2012-6-19 07:24 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @cgyldn  于 2012-6-19 10:09 发表
能2人一起玩算是优点了吧,还是挺期待和基友一块玩的
问题是
枪枪枪的话,能合作的确挺好的
这游戏本身就是个恐怖游戏,2人合作把原来那种孤独无助和压抑感全毁了
现在感觉3和前2作不是一个类型的玩意


233,重新看了下,原来也可以完全单人去打,双人的时候剧情和对话会有差别,这倒是挺好的
不过大boss战太多了啊。

[ 本帖最后由 zafm0861 于 2012-6-19 12:24 编辑 ]

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引用:
原帖由 @y_chow  于 2012-6-19 14:12 发表
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ds2的氛围就不如1,3这样全程2p的话真心不好说了
2的确不如1吓人
不过剧情表现和章节衔接之类的比1高很多
3我之前说了,这游戏可以单人玩(没队友,没npc跟着,完全跟1,2一样),也可以双人合作(队友可以随时加入退出,全程双人,不过不知道好友退了以后是变单人还是由npc控制)
双人的时候对话和过场会有区别

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引用:
原帖由 @doas9  于 2012-6-19 14:21 发表
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二代的最高难度,流程安排,存盘点的安排,弹药的利用,节点的获取,qte的熟练程度,计算敌人血量,这些就是boss了。
某些过场比boss难太多了…比如那个上升平台,太难了。
2的最高难度可以继承倒是还行
上升平台我觉得还行,我还顺便解了成就. 最难的地方应该是被关小房间消毒那里,还有钻头钻过去以后有2个方形楼梯间那里
1我记得想玩最高难度只能从头来,继承只能继承同一难度的

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引用:
原帖由 Apocalypse 于 2012-6-19 17:56 发表
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2的最高难度不能继承的吧
……难道我记错了
我记得我通完普通立刻通困难,有继承啊

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引用:
原帖由 Apocalypse 于 2012-6-19 18:21 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

前面都可以的,但HC难度没法继承
233,想起来了
hardcore被我无视了,太自虐

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