小黑屋
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-6 15:07 发表 如果按照你这么说的话,那我可以承认游戏机是属于玩具.
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原帖由 比吕 于 2007-5-6 15:11 发表 麻烦你去实况区看下关于实况的讨论 了解一下到底什么是体育游戏的表面什么体育游戏的是核心 打个最简单的比喻,RAC. 如果体感是革命的话,那方向盘算什么? 那些大型街机的框体又算是怎么回事? 他能够彻底取 ...
原帖由 比吕 于 2007-5-6 15:15 发表 还有,从头到尾你都跟我绕什么月球什么先驱 一直都没有结合体育比赛本身谈过你的实际看法 那么我只能认为你还不是很了解体育比赛本身 以及体育比赛本身与游戏之间的联系
原帖由 clond 于 2007-5-6 15:17 发表 打破了?现在大家用棒子玩we了还是玩用棒子玩nba了?
原帖由 slowsonic 于 2007-5-6 15:18 发表 这几句很对..... Wii是以开拓者的面目出现的 但不是革命者 它没想打破‘万恶’的旧世界
原帖由 比吕 于 2007-5-6 15:24 发表 我没说其他游戏,我单指体育游戏. 周边为什么一直是周边,而振动为什么能成为标配? 体感也不是任天堂最早提出来的. 体育游戏的宗旨是在家相对简单的还原比赛本身. 如果要麻烦到你拿根棒子挥棒完了,然后依靠 ...
原帖由 clond 于 2007-5-6 15:30 发表 没有做和做不了不是同一个概念。
原帖由 slowsonic 于 2007-5-6 15:32 发表 好吧,直说 Wii不可能颠覆机能升级=游戏机发展这个固有思维 现在为止的机能升级没有几个是盲目的,当然Sega-Cd不算 玩家的乐趣获得渠道有很多,操作方式只是其中一种
原帖由 比吕 于 2007-5-6 15:36 发表 那么对于你认为的不是传统的体育游戏理念 具体是如何还原比赛本身的?在下愿意洗耳恭听 别吧还原比赛本身也否认了,否认了游戏就不是SPORTS游戏了
原帖由 slowsonic 于 2007-5-6 15:40 发表 我只想说,Lz观点的含金量,不以他是何种饭而不同。 阵营化不可悲,因为阵营而限制言论很悲哀
原帖由 slowsonic 于 2007-5-6 15:46 发表 那么,找到了么?
原帖由 clond 于 2007-5-6 15:46 发表 我就说nba2k7的水平了,wii绝对做不出来(如果2k愿意给wii出一个的话),下一代的we如果wii有的话也是xbox/ps2差不多的水准。 这个问题很幼稚。前面说的球员独有动作已经是一个例子了。如果你真的玩过,你 ...
原帖由 比吕 于 2007-5-6 15:49 发表 理念存在价值才能叫革命吧. 肢体语言=让我挥棒完了跑27.5米上垒(到投手板是18米多,记混淆了)? 我以为革命性的操作不过是广告而已.单说提出方式,早有光枪,方向盘和框体了. 还有句话,隔行如隔山.通吃必定不能 ...
原帖由 比吕 于 2007-5-6 15:55 发表 差不多,就看结果了. 我的观点就是体育游戏的进化应该首先以AI模拟的进化为主 然后才能慢慢辅以操作的改进.