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原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 15:11 发表 有Wii疯兔2的,还玩XO疯兔2的,那是脑子有毛病 可惜Wii上也没有COD4,XO也没有疯兔2
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 15:16 发表 玩的时间的话,我想一个风来西林可以秒杀一切了,,
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 15:22 发表 奇怪,这种小东西拿出来说有意思么,NDS上还有最长名字的游戏呢,你XO有么
原帖由 猛男乙 于 2008-1-3 15:23 发表 呵呵,这贴子乱吧... 我来给你阐述下战局. 雷帝由于水平问题,到目前已经完全插不上话了,他写了一大通,也没有人理他.:D 另一位ryuetsuya呢,开始倒还是在根据事实战一些理论, 到了后来,他自己也搞不清状况 ...
原帖由 猛男乙 于 2008-1-3 15:28 发表 你说的这些理论, 其实谁都明白.:D 在这里没有人否认WII在其市场上的优势和前景, 倒是某些人希望WII能够取代XO/PS3的那部分市场,所以跑来大放那个什么词. 他们在这里战的目的是要逞能,扯嘴皮子的工夫.而 ...
原帖由 猛男乙 于 2008-1-3 15:33 发表 人人都明白这道理的,你以为西瓜们不懂么:D 只不过,他们还明白另一个道理: 牛是靠吹出来的
原帖由 流川枫 于 2008-1-3 15:52 发表 先不说X3和P3相争的问题,我开始就认为Wii的机能是个弱点,推出的时候按照N的说法是避开主战区另辟蓝海,现在成功了,而且成功的形势也许好过N自己的预料,有超越主战区之势。可问题出来了,那就是机能设计上的缺 ...
原帖由 流川枫 于 2008-1-3 16:09 发表 装机量,现在不够,未必以后不够。机能问题则是硬伤,你觉得会出现到时候PC上众多画面较好的游戏,而唯一一台主流游戏机上却是同比缩水版的情况么?现在不是SFC或PS时代了。 当然,将来具体怎样,也只有将来再 ...
原帖由 猛男乙 于 2008-1-3 16:11 发表 不需要说什么奇迹. 本世代,单从主机销量来看,WII已经胜利了. 问题是,XO失败了么?特别是比起XBOX时代,XO如今争取到的境地,能够说是失败么? 而再考虑到下一次的战争. PS系,XBOX系列和任天堂的主机,谁能够断言 ...
原帖由 猛男乙 于 2008-1-3 16:31 发表 你要证明任天堂商战胜利? 这根本不需要证明,这里从来就没有人不同意. 而XO能够继续玩下去的原因,并不是微软还玩得起.而是微软有继续玩下去的动力和目标. 微软有能力玩的项目很多,为什么单玩这个?