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浮华背后:任天堂的阿基里斯之踵(完全版)

他那是打赌吗?卖ID求荣,见过剑客,没见过这么不把自尊当回事的.,,,,
我开始怀疑他是极端任饭....


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引用:
原帖由 kkxe 于 2007-4-27 18:49 发表
还有,初期游戏机销量1000万 和 2000万 概念是不一样的,

wii也好,X0也好,向着2000万冲刺是最重要的,

现在X0是领跑者,这是现实啊
你意思说多跑一步就肯定先人到达?
未来我从不预测,但现在脚程是WII快点
至于最后谁赢,您还是拿事实说话吧



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引用:
原帖由 kkxe 于 2007-4-27 18:52 发表

对啊!我同意现实就是WII直起直追,

至于XO半死不活是指日本吧,没办法,wii在日本现在很强大
对嘛,说半天等于没说,这问题可以PASS了


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引用:
原帖由 kkxe 于 2007-4-27 18:58 发表




没这个意思,我的观点是到07年底全球X0依然领先wii

最后谁赢吗?事实还没发生啊!
事实既然没有发生,预测有必要吗?说到底你我不过在YY
谈这个,不如聊下,你觉得XO新的销量增长点在哪,这要实际的多

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呵呵,不要一到重点就让
说实话,什么赌这赌那,那叫战吗?跟发花痴似的,他一个人疯没必要陪他
兄弟你真要想辩,咱们实际些,这小白主贴无视,咱借花献佛,可以说说

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OK,你这样谈就好,我喜欢
但从兄弟的话里我看出来了,你这个是愿望,而不是方法.
实际上,早就公论了,XO和PS3的受群是重合的
在吸引软件商的问题上,XO必然被PS3分离走一部分阵容,或者是被稀释
所以这个增长点,说起来容易,作起来难

当然,我个人认为三红和差劲的主板质量更适合作增长点(开玩笑的,呵呵)

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对销量预测沿用加减法这种搞笑伎俩就不说了.
而是要问HALO的消费群有多少没有购入360吧?
HALO这种宅向游戏,在宣布登陆360后,其消费潜力已经在发生作用了.
这是其独占性决定的,而不是SE作品的不确定性
所以,HALO的支持者早已经购买了360,而没有购买360的恰恰是非宅向的买众
寄希望HALO达到FF那样扭转战局,进而奠定乾坤的作用,不能说是痴人说梦,不切边际.
只能说算是一个伪专家的一相情愿吧

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你能整出一句非数字的中文来,就当你没在YY吧
只是传话筒的话,我宁愿去看微软官方,也比你在这强奸大脑来得舒畅

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引用:
原帖由 da3ren 于 2007-4-27 20:13 发表
MS有没有YY我不知道
不过我知道你在YY
有很大一部分新用户=很多halo玩家在玩halo2,halo3一出马上购入360,360井喷
以上是你的YY
"有很大一部分新用户=很多halo玩家在玩halo2,halo3一出马上购入360,360井喷"

这个命题是最搞的
因为所以,自然关系
可以没营养,但不能把所有人都想得和你一样

注意,当年FF对PS2的作用,是从"SE宣布FF系列登陆PS2那天开始的".而非发售那一天.
halo呢?360发售那天就知道独占吧.
当然,假如你在说这里的增长是指没有碰过halo的系列的消费群
不过,既然宅群这么多,为什么TV游戏逐年不景气?

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