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原帖由 opeth 于 2007-6-25 00:08 发表 杀人放火对他人造成了损害,但是玩暴力游戏并没有损害任何人,如果你做了个梦,在梦中杀人放火强奸抢劫无所不为(这种梦只怕没人没做过),那么是不是也算是违反道德了呢?打游戏和做梦是类似的,都是一种虚拟 ...
原帖由 opeth 于 2007-6-25 00:15 发表 大家都知道杀人放火是犯法的,如果不知道,那么这个人心智不正常,所以暴力游戏限制了年龄,只对心智成熟的成年人开放,其实哪怕是小学生,也会幻想拿着AK横扫街区的拉风场景吧,但是即使是小学生也明白这是不 ...
原帖由 262674 于 2007-6-25 00:20 发表 美国校园枪击案 还是那句“每一个人心里面都有一个怪物(道德崩坏),但我们有必要唤醒它吗?” 思想道德本身就是人类不应也不能逾越壕沟!
原帖由 opeth 于 2007-6-25 00:24 发表 任何试图控制人类精神的尝试都被证明是错误的,从纳粹主义到文化大革命和金胖子的个人崇拜,都证明了试图控制人类思想的尝试都是危险的,人类的思想是自由的,任何人有支配自己思想的自由,这才是人类社会进步 ...
原帖由 opeth 于 2007-6-25 00:28 发表 坚持认为个人的思想是绝对自由的,个人在虚拟世界中的体验也是自由的,游戏无非是文字图像的组合,我可以写下一段极端反动变态扭曲的文字,画一副完全反道德的画,只为自己欣赏,或者只让这些存在与自己脑海中 ...
原帖由 opeth 于 2007-6-25 00:36 发表 老实说,GTA我并不喜欢玩,而且我也并不觉得这游戏有什么暴力的,如果这样的游戏是暴力,那么一个意大利疯子把可怜的乌龟踩来踩去是不是暴力呢?小孩子玩了以后会不会见到乌龟就跳过去把它踩死呢?
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-25 00:47 发表 再说一遍,MAPP也好,ESRB也好,这些内容分级除了对受众年龄群进行必要的划分外,提供必要的“有价值的内容信息”正变得越来越重要,即“中立道德标签”。比如说,这部电影被标为PG13,告诉你最好有家长陪同 ...
原帖由 opeth 于 2007-6-25 00:49 发表 另外,游戏暴力的定义也是个问题,什么样的游戏是暴力的?踩乌龟是不是暴力?把一只乌龟卡在墙角踩上一百多脚还可以奖命,这算不算鼓励暴力?发一个气功把人打飞三米开外算不算暴力?开着卡迪拉克撞死无数人以后 ...
原帖由 opeth 于 2007-6-25 00:57 发表 其实我说这些已经表明了我的观点,暴力的定义其实就是没有定义,因为每个人都有自己对暴力的定义,对一个乌龟爱好者来说,踩死乌龟是严重暴力,但是他未必认为杀死一头牛就是暴力了,而喜欢牛而讨厌狗的人也不 ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-25 00:57 发表 这帖里很多人所谓的“问题”,还是在于没有理解分级制度的运作 内容分级的对象是针对年龄的,但内容分级要发挥作用,是靠成年人的。而不能指望那些受限年龄的人主动“自我保护” 所以问题不在内容分级 ...
原帖由 opeth 于 2007-6-25 01:03 发表 我就是喜欢脑浆四溅血流成河的场景,从中我得到快乐,但是我不会在现实中把一个路人的头打爆,因为我能分清虚拟和现实的界限,所以没人能对我进行道德指责,而提供我这样的游戏的开发商也不受道德指责。如果有人 ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-25 01:15 发表 首先,反复说了,ESRB是非政府组织,而且正式北美90%的发行商组成的行业协会推出的评级系统。去评级是资源的,还要厂商自掏腰包。 所以ESRB本身就是一种行业自律,是游戏业在承担自己的一部分社会责任,想 ...
原帖由 opeth 于 2007-6-25 01:17 发表 我个人的表述能力是可以忽略不计的,但是有大量和我一样的人,所以GTA有那么大的销量,如果照你的逻辑,那么香烟早就应该立法禁止,汽车也应该严禁使用,连拉屎放屁都应该禁止掉,因为那些都是对社会没有益处 ...