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赢日本等于赢全球?NO!

"在Atari 2600时期,日本游戏市场还处于蛮荒时代。Atari成功和日本市场根本没有任何关系。从这一点足以说明,全球制霸和赢得日本市场之间没有必然的联系?????"

这是论点吧?????

"主机优胜的关键有3点,价格,游戏和性能。需要说明的是,机能并不限于画面,而是指主机的功能,如网络功能,新颖的操作方式也是机能的一部分????"

这算论证??????

果然只适合业内人士....连立论都做不到


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大观点占便宜太多????呵呵,未必



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顺带说句

辩论就是破题

如果把"日本市场的胜利=全球市场胜利就大错特错了"

而是应当说明"日本市场的胜利代表全球胜利唾手可得,而无法得到日本市场的支持,现如今是无法取得全球胜利的"


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呵呵,明白收到,酒也闭嘴
各位玩好,多立论,少争辩

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占领日本——获得日本第三方的支持——因为日本软件无敌的通用性和欧美软件的墙头草性,占领欧美——所以结论,赢得日本就赢得世界。

如果真是这个逻辑,那就可以定胜负了.....

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因为日本"市场"就是日本"市场"
不包括"销售,制作,宣传,倾向性,比较性......."等一切市场构成属性

"在Atari 2600时期,日本游戏市场还处于蛮荒时代。Atari成功和日本市场根本没有任何关系。从这一点足以说明,全球制霸和赢得日本市场之间没有必然的联系?????"

我到现在还不明白这强悍逻辑怎么来得????

因为以前没有日本可以忽视,所以现在有了也一样忽视???????

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我觉得不用再辩了.....
俗话说,处处有楼梯,只是看怎么下法

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呵呵,了解你,了解兄弟,文章还是不错的
今天晚了,怎么没人困吗?

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-3-19 00:51 发表


当初你有规定需要去掉英数和标点么?

有的话拿出来。我自杀id,没有的话你自杀id。

怎么样,很公平吧?
兄弟,听过一句古话没?
没有绝对的胜负.只有客观的公理.

谁对谁错不是自己说得算的

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这只说明一个问题,就是游戏仍然存在极大的可变性,换句话说,潜力无限
当形式的潜力扩大的时候,购买力人群也是继续扩展的

说实话,已经完全没有再战的必要了.
因为再说下去,我也不知道你们想说明什么问题.

只是单纯的你来我往罢了

立论之前,所有都是空虚,不用作答

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引用:
原帖由 z的鼓动 于 2007-3-19 01:06 发表

原来你的意思是
用NU的数量来改变CU游戏的销量……
我败了,我彻底的败了


你期望那些大妈们买最终幻想么?
这点那家公司做得到?
你应该附带自己的论点吧????

你不断争辩CU,LU,NU的关系,到底想说明什么呢?

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引用:
原帖由 rnxek 于 2007-3-19 01:08 发表


360的XBLA和PS3的LLP不算是NU, 因为门槛摆在那里(网络, 500+刀)
NU肯定选Wii是没错的
但是他既然是NU
他买其他游戏么?机战?FPS?了不起买买EA的体育
他会买很多游戏么?很可能一个Wii sport就够他玩半年
...
这个就有立论了
可以继续辩论

一句话

消费者决定市场,不是玩家

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引用:
原帖由 ANGELZELDA 于 2007-3-19 01:09 发表

不想说啥,无赖一个
这兄弟已经自动投降了,用得着穷追不休么?任黑都这么整出来的

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引用:
原帖由 rnxek 于 2007-3-19 01:13 发表


我没说NU会怎么样无敌了影响CU了
我说的是, NU只会饭N的NU游戏, 其他厂想吃肉但是吃不到, 又不会花力气去抢

所以结论:
很有可能Wii最后销量第一, 但是现在的游戏厂商该干吗还是该干吗, 了不起就是外包 ...
我说的是, NU只会饭N的NU游戏, 其他厂想吃肉但是吃不到, 又不会花力气去抢
我觉得这个论点和任饭没什么冲突

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-19 01:13 发表


NU是极其宽泛的,无法用购买力划分

不然按照此说,就只会有掌机的NU,而不会有家用机的NU

NU直接购入价格更高的主机是很正常的,关键是他喜欢的、先看到的是WiiSport、LittleBigPlanet还是XBLA小游戏 ...
你忽视了一个决定性因素,"舆论压力"
人是社会动物,具有盲从性,凡是听到过"宣传的消费",是"本质的被动"
而NU往往选择"最有口碑的"

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