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[新闻] 卡婊必须死,难怪单机干不过网游了

顶楼吐槽读完了

按照玩游戏的目的可以把玩家分为两大类:一类追求的是趣味性、故事性、体验、竞技、视听享受等等这些。另一类追求的是无脑发泄、随大流、交际性、玩起来有没有面子等等。
区别是前一类玩家注重游戏质量,后一类注重质量以外的其它东西。现在的情况是时代变迁人心变化,后一类开始越来越多了,而且开始喷面向前一类玩家做的游戏了。厂商也开始越来越多无脑迎合这类用户了。

这里不论两类用户的高低,说点实际的:无脑用户的钱好骗而且来得快没错。但只想无脑发泄不肯付出(付出时间精力,不是钱)的用户,一定不会爱上游戏,也注定不会成为哪个系列的粉丝。喜好无常且难以捉摸预测(这就是为何很多百般讨好他们的游戏,甚至3A级别,会血本无归),将来人心一变,他们跑得比谁都快。要挣这批人的钱,不要有什么耐心,要今朝有酒今朝醉,网游氪金是最适合的方式。至于console和掌机游戏,想要把全副身家压这些人身上,就要有所觉悟。


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