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原帖由 卖哥 于 2017-6-25 00:45 发表 顺便一提,PS4的DQ11的画面我感觉相当次。 明明贴图精度很高却质感拙劣的石块,还有贴图特效 PS2时期的瀑布 http://www.d ...
原帖由 yuong32 于 2017-6-25 17:32 发表 两次的性质还是有点不一样的,Wii的时候是主动维持NGC水平,自然就被对手拉开一个世代差距。而NS上老任没有保留,达到了次世代便携平台应该达到的机能,就是索尼来做机能也是这个水平,所以严格意义上说老任就主动 ...
原帖由 卖哥 于 2017-6-26 00:03 发表 不至于,当时手机CPU已经是A72和A73的了,工艺也是14/16nm普及的阶段,拿出能耗比翻倍的SOC轻而易举。 至于说什么游戏机起码开发2年,只可能用2年前的硬件,我认为思想太过老旧,专门针对老硬件开发那一点点好处, ...
原帖由 bobtwain 于 2017-6-25 23:16 发表 主动散热和被动散热比咯 哪个手机可以在里面带风扇的 ns可以随意四个大核全开,而手机的soc跑分时候可以大核全开,然后降频降成狗 ns的ram可以全部供给游戏,而手机还要兼顾系统
原帖由 yuong32 于 2017-6-25 23:54 发表 我哪里说过“NS移动设备最强”?我只是说在NS的机能策略上这次老任没有故意放水,就是索尼来做也是这个档次的机能,就像PS4和X1的区别那样