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[业评]
任天堂:没有打算出新版NS,而且也没有打算降价
Nigel
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发表于 2019-1-28 22:02
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老有人YY加强版至今乐此不疲,可惜这次情况不一样。
出加强版有何目的?能赶上哪怕最弱的XB1?就算使出吃奶的力气赶上了XB1也抬出场外了。像3DS上有对手掌机PSV压着、前又担心掌机市场萎缩?没必要。NS现在这势头,这时出加强版纯属吃饱撑着。
再者,就算想出加强版怎么出?这回用的可是老黄的芯片,别说加强版了,老黄什么时候给人出过哪怕是只提升制程的省电版?PS系列到了PS3就没了PSThree够不够说服力?用老黄后继的Tegra产品提升性能?抱歉,人家Tegra系列从K往后就不做GPU,一门心思搞AI去了,而且也只剩最后一口气了。Tegra这个系列还能出几代产品都不知道。这种时候你去找老黄帮忙,让老黄专门给你为游戏机开发一款新Tegra?不给你狮子大开口对得起你这么肥一头猪么?233
等将来NS抬出场外了,回头来数数一共出了多少YY加强版NS的帖子,估计能成为泥潭一大话题。
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2019-1-28 22:09
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发表于 2019-1-28 22:28
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继续写。
最后,还有应用的问题:如果加强版NS真出了,你要第三方怎么办。
现在随便给哪个机器做游戏都得写两套代码,PS是PS4和Pro,XB是XB1和XB1X,NS是掌机/桌面模式和主机模式、3DS是3DS和N3DS,(唯一的例外是PSV)。两套代码甚至两套配置已经够烦了,你NS出Pro让做游戏的写4套代码?甚至搞4套配置?不怕人家顾不过来?人家嫌烦不玩了怎么办?233
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发表于 2019-1-29 08:32
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引用:
原帖由
yfl2
于 2019-1-28 23:05 发表
实际上,ps3的rtx制程换过很多次,从一开始的90nm到最后的45nm
那是cell的制程,不是GPU的。cell好歹是SONY自己的,可以改,就像PS1/2时代一样
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