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GBA有哪些特殊效果是SFC做不出来的 ?

GBA的显示芯片是SFC的强化版,SFC的特效都支持(外加芯片的SFC卡带除外)

特效的强化是背景和SPIRIT都可以旋转放缩,而SFC只有背景可以。GBA的首发游戏重制版MARIO2就是个展示机能的游戏,里面的敌人完蛋时都打着转飞出屏幕。SFC要做这特效就只能软件模拟,显存空间和CPU资源必定牺牲其一
GBA的其它强化有背景和SPIRIT的调色板分开,同屏可以显示512色,而SFC是256色

如果非说GBA有哪些弱化,唯一的弱化就是由于分辨率低导致IGA带宽下降

机能是强化了,但想让软件商以SFC的态度做游戏无异天方夜谭,所以很多GBA大作效果不如SFC一点也不奇怪


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MD硬件不支持放缩,幽白照样做出流畅的放缩,而且MD的CPU也不算快
很多时候,就是制作者有没有心和能力的问题



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