» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

这dq11的3ds版太没诚意了

视角的事,前几天玩3DS的7,发现已经很有问题,没想到11又出问题。
7的视角最大问题是镜头拉得太近,迷宫里走路时只看上屏的话周围有什么完全不知道,整个一睁眼瞎。走路时得看下屏的地图,233。当时的想法是:这个重制是纯外包吧,三巨头根本没参与?


TOP

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2017-7-30 11:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
视角拉太近应该是受限于机能故意这么调的,为避免同屏运算压力,保证帧数质量。DQ7确实有这个问题,不过我玩起来感觉还好可以接受。卡还在路上,等回头到了再感受一下。
所以DQ7视角拉太近也是受限于机能故意这么调的?
玩过3DS DQ8的表示不服



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博