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[老游杂谈] ds的光影为什么感觉还不如ps

LZ这种把游戏效果差别习惯性归因到硬件上的想法很有问题

以DS/PS的性能级别,这明显是软件问题


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说来说去还是想找游戏,觉得游戏达不到就证明硬件不行

简单说,机能多高游戏效果就能多好,这种想法根本不成立
DS全面超过PS根本就没悬念,问题是DS强又怎么样,做出好效果那是要花钱的,制作者更是要付出爱的
所谓“FF9利桑维亚大海啸”的粒子特效根本就是个纯软件和美工的东西,靠堆钱、靠堆美工、靠程序员一点一点抠出来的(指望PS能有硬件支持就搞笑了)。别说DS,3DS上也别想见到信不信(模拟器除外)?不信走着瞧



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引用:
原帖由 HRF 于 2011-7-7 22:55 发表

解析度256X192,比FC还低,没硬件3D半透明,卡带容量低,按键铁定不如PS手柄,全面超越你妹==
PS游戏光盘里去掉CG和声音没多少实料
还有,半透明不分2D/3D,泄泻


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你怎么知道这过程是即时计算出来的,还是事先安排好的固定过场
靠看?靠感觉?要能让你感觉出不像了,这美工就该走人了

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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2011-7-9 10:40 发表



喷了。。。。
愿闻高见:D

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