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[其他] 梦见岛的重制选的是最糟糕的做法

最好的做法当然是改成像时之笛那样的视角,这样就算游戏关卡完全不改也是了不起的重制。
估计有人会说这样难,用2D画面又会说成本高出不起,那么就现在这种2.5D,游戏仍然选择了最糟糕的做法:造型Q到不能再Q,可爱到不能再可爱。老实说看到这画面不自觉有点想吐,就算要做成可爱也没必要这样,做蛋糕太甜了还腻味呢,尼玛做这么个造型出来。
老实说当初GBC版彩色化时就不喜欢,原因是新加的照相系统里照片都做Q了,而且狂Q。尼玛梦见岛开头和结局的动画里人物可一点也不Q啊,完全N64版时之笛风格,这才适合梦醒世界消失的故事。

不是不能Q不能可爱,要有个度,这次太尼玛腻味了。不过做成这样也省事了,等发售了B站视频通关回顾下,做个云玩家算完,233。


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引用:
原帖由 linkwho 于 2019-6-17 21:05 发表
posted by wap, platform: iPhone
有同感,初公布的时候心就凉了半截。
改成时之笛不现实,这作本来就是野炊续作的过度作品,2.5D本身是没问题的。
但其他npc可以Q,你主角不能,你他么是勇者啊。现在这个形态就是 ...
没啥不能说的,不喜欢就说。那里都有不顾游戏好坏只顾厂商利益的喷子,和他们没谈话基础,不必在乎他们。



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