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[专题讨论] 讨论下游戏卡带内置芯片吧

卡带比起光盘的好处就是可以内置各种芯片提升游戏表现(NDS和NDS以后的卡带例外),许多游戏也确实这么做了。开个帖专门讨论下这些芯片吧。
一般说来,内置芯片的用处有这些分类:
【A】强化视觉效果(太多了,比如SFC耀西岛、MD VR赛车)
【B】强化音响效果(比如FC恶魔城3、SFC Star Ocean)
【C】增加新的输入(比如GBA我们的太阳)
【D】增加新的输出(比如GBC pokemon弹珠台)
【E】扩充卡带容量的芯片(这个16bit和之前的主机上应该很多)
【F】基本不能算作芯片的杂项:用于存储记录的电池、SRAM、电容、EEPROM、FlashRom,用于增加内存的RAM(不是用于记忆的,关机内容就丢。FC好像有不少),内置的时钟(如GBC的pokemon gold/silver),各种用于加密的芯片和电路等。

提几个问题
【1】SFC/SNES是不是使用芯片游戏最多的主机(仅限以上A、B类)?如果不看游戏数量看比例,冠军是否另有其它主机(NEOGEO/AES)?
【2】A、B两类里做的最夸张的有哪些游戏?
【3】GB/GBC上有没有游戏用过A、B类芯片?或者用到以上没有提过的芯片?
【4】有没有劣作或者平庸作用到了A、B类芯片?


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