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ZT: 被神话了的日本游戏 (长篇)

最终幻象系列品质始终没有太大的改变,仍旧停留在走迷宫地图、地雷式触发敌人、无聊的动画、乏味的剧情以及又长又差的流程,虽然最近两代加入了网络元素,但杯水车薪,仍旧不能把FF这台陈旧机器发动起来。但即使这样,FF却被国内杂志和“日饭”们如火如荼的进行着崇拜。特别是FF销量神话更是令人摸不着头脑。一说系列过3千万,一说系列过4千万,反正都是吹,说一亿也有“日饭”会信。关于单作的销量更令人感觉匪夷所思了,有很多人都说500万以上,甚至有说1000万的。但准确数据是,每一代FF在欧美总销量才100多万,在日本销量绝对不可能超过这个数字,我估计那剩下的800多万都被“日饭”买回家去供着呢。由于史克威尔随着近年来日本资本市场不景气,游戏市场萎缩,游戏环境病态,导致其游戏作品逐渐轮为毫无新意的和销量下降。再加上索尼本身也在开发和欢迎欧美游戏,以及整个欧美游戏狂轰滥炸式的进攻,FF的品质不会提高多少,FF的销量不会有多少起色,FF的影响不会扩大多少。不过,FF仍然为PS2上少数几个百万以上的日本游戏,而且游戏品质也有一定口碑,所以我看把宝石资格留给最终幻想,升级GT和GTA为双钻王则更为妥当!


看到这段文字已经忍无可忍了~~


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