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[其他] 游戏画面如果象生化危机编年史那样其实就够了

没耐心看全帖子了.

楼主的态度和我差不多.

前面关于房子什么的比喻其实不恰当.  如果不要额外付钱, 不考虑维护费用等其他因素, 谁都会住大房子, 管他是不是用得着这么大.
首先必须有一个前提, 那就是资源是有限的, 大部分人用于游戏上的钱是有限的, 问题其实是在资源有限的情况下如何有效的分配到各个对游戏品质有影响的要素上, 以生产出品质优良的产品, 这个比例和可分配资源的多少对于不同类型的产品来说是不同的, 对于不同的市场来说也是不同的. 具体怎么分配见仁见智, 只有留待时间和市场来证明.

我也是游戏玩得时间较长的人, 虽然玩的游戏不算多, 但也有十多年了. 我比较认同Wii的理念, 对从去年开始的对高清概念的片面热炒有点反感.(老爸受蛊惑, 不听我的劝, DVD都不看的人硬是买了台液晶电视放客厅, 要面子害死人呀)


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[ 本帖最后由 lianxisheng 于 2007-11-16 19:34 编辑 ]



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