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[新闻] 顛覆想像!現代戰爭2 遊戲開發僅占總營銷成本的25%

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原帖由 psi 于 2009-11-23 06:28 发表
早就说过了,有人还不信,任天堂的那群游戏以及Halo,宣传费可不是一个亿这么简单,铺天盖地的广告。尤其是任天堂的长卖游戏(典型的是狗,脑白金和Wii Fit),都是常年做广告,广告费至少是传统大作游戏的10倍以上。 ...
PS3刚开卖那四个的广告可不少

特别是天剑,铺天盖地直逼Halo 3


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引用:
原帖由 psi 于 2009-11-23 07:08 发表



算了吧,PS3的广告充其量就是在游戏店,电影院这种地方,Halo 3那就厉害多了。当然2家和任天堂还是不能比。另外天剑不过是个新游戏,Halo 3那可是有几代的积累了,广告效应不可同日而语。
no no, 最起码天剑,那时候每次播Heroes的广告,第一个就是这个



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引用:
原帖由 psi 于 2009-11-23 08:34 发表



天剑本来就卖得不错,原创动作游戏能卖成这样不容易了,也证明了广告费是卖得好不好的关键
广告费只能是其中一个

毕竟天剑北美第一个星期也就8万左右销量吧?


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