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[业评] XO和PS3算不算最尴尬的失败者?

微软的目标是超过Sony,现在目标达到了,所以不尴尬

Sony的PS3可以用十年,时间会证明Sony不尴尬

:D


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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-11-18 07:50 发表
人家打算三红10年零1天,时间会证明三红机不尴尬
L!ve上面的付费用户数目早就不尴尬了

:D



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引用:
原帖由 坳由根 于 2008-11-18 07:50 发表


不尴尬~~

说ms的XO是为了把全球的家用机PC架构化和NET化我是不信的~~我觉得那都是业评者自己yy的~

就我看来,MS做游戏机就和去年8月学别人买股票的散户一样~看别人做游戏机赚钱,我也要做~别人做游戏 ...
PS3带动整条产业链的思路是正确的,唯一可惜的是大环境不允许。日元升值加上经济危机,整条产业链都尴尬了

今年圣诞对Sony来说,很寒


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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-11-18 08:00 发表
XO这事我觉得MS有时SB的让人心慌 :D

就目前来说,早发售一年,若干大作(可以说所有在这里集结了)。到现在只比PS3多了几百W台(你可比PS3早发售一年啊)。说真的,在条件如此大的优势下就多出这点销量也算难看到 ...
爆不了了,现在什么环境,谁有空买高清游戏机

肯定是买的低清健身机,名曰“有品位,划时代”

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引用:
原帖由 坳由根 于 2008-11-18 08:09 发表

呸,XO就是MS为了走成本避税的~~~
请搞清楚一点

MS避税的方法是把R&D Expense掉

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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-11-18 08:07 发表


现在来说XO是万事俱备,都不缺东风。就看老天让不让它得势了

PS:还想说那句,XO的绝对独占作品太少了
现在吹的是西北风

:D

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-11-18 08:47 发表
如果就自身得到的利益上来看, 我认为:
任毒瘤第一。
SONY第二,赢得了蓝光。
MS第三。
你不是财经人吧?

:D

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话又说回来

杨致远被炒了

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引用:
原帖由 三派聚义 于 2008-11-18 11:04 发表

我哭,懂日文的人都死光了........可怜要等中文版的人啊.............
中国有12年基础英文教育的人多到哪里去了,况且被人骂

何况是拿着攻略本愣是一个日文看不懂,在那边流泪喊感动的人

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引用:
原帖由 XXOO 于 2008-11-18 12:22 发表
本来让全世界打枪爱好者都很high的Live,在电视机面前通过网络跟对方联机交流

这看起来跟只坐在电脑面前通过网络跟外界联系的,整天被部分XO爱好者耻笑的宅男有什么分别么?

从Live的用户数来看, ...
分别在于时间投入的多少,这么简单的问题你还要问?

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引用:
原帖由 wuqu 于 2008-11-18 17:19 发表


这个确实没办法。。ps3确实是为整个sony集团做贡献了。。对于集团来说是好事
我在很前面就说了,如果没有这次的次贷危机,PS3的作用是很大的

但是在次贷之后,意义几乎没有了。97年,02年的金融危机都需要近4年的时间才能拉回来,何况这次比97+02年还要严重的金融问题

日元升值+美国消费锐降 = Sony难熬

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