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不懂就问,贴图为啥这么占显存?

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次时代人物贴图最低都是1024*1024起步了,纹理清晰点就得2048*2048了,一个人物 最少要用6张 最后加上场景肯定就需要大显存来存贴图和模型信息了,贴图格式也不是jpeg这种笨格式而是游戏引擎用的dds格式可以动态调用不同分辨率的贴图,比如你贴图细节调到最高那就是1024或2047的原始尺寸,中等画质那就是缩水到512*512级别的细节,最低那就是缩到256*256级别的贴图了。从2048缩到256细节都丢失了只剩大致的马赛克像素了,画面就会感觉糊


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