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[业评] 【盖棺定论】PS3上帧数稳定的高画质/多平台游戏一定得用SPU做管线渲染~

当年要是久多看清真相选择EPIC和体感来推广PS3的话现在的SONY一定日子过得很不错~


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别忘了PS3还可以用虚拟内存呢~之前跨平台表现不好是因为开发人员不会用虚拟内存~



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