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[业评] 看图片感觉 暗黑破坏神3 做的很一般啊,连韩国一般网游都不如.

不知道画面不好一说从何谈起
BLZ的游戏从来不在分辨率和多边形上下工夫,97年开始流行真彩色的时候星际用的还是256色,2000年800*600以上分辨率的游戏一堆一堆的时候D2刚出来还是640*480,直到资料片才支持800*600。War3和wow,都是你要仔细看里面的人物棱角都很明显,多边形少的可怜,这次D3的演示视频,地图上的圆形还是很明显的n边型。。
但是多边形少不能等于画面差,个人意见BLZ的美工在游戏商里世界第一。虽然多边形少,贴上精美的贴图,再加上各种光源,人物和环境看上去非常协调。
05年的wow,把所有效果开高,boss战时的那种视觉效果以现在的眼光来说仍可以称得上华丽。这两天因为D3又翻出D2来玩,800*600放到22的lcd上确实惨了点,但仍然能感觉到各种魔法效果的精细。所以完全不用担心D3的画面会让我们失望吧


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