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忍龙4已经有人通关了……(3楼略有剧透)

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【《转载》忍龙4八云超忍某个战点一镜到底,看看难度吧-哔哩哔哩】 https://b23.tv/vFX0Wxw

超忍难度小兵伤害太可怕……


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引用:
原帖由 @3833821  于 2025-10-17 10:01 PM 发表
我有一个问题,这作相比之前有啥创新不?还是继续吃老本,武器有没有新的牛逼的模组?
角色性能系列最高,前铲能无限取消动作,包括空中,这根本上的变化,不比多一个武器牛逼多了?

本帖最后由 solbadguy 于 2025-10-19 09:40 通过手机版编辑



本帖最近评分记录
  • 3833821 激骚 +1 版务处理 2025-10-19 21:44

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就目前公布的视频看来,几乎可以肯定4做得比3E好,而且极 有 可 能 能达到2无印的爽快度——因为隼龙性能无比强劲,在我的认知里能排到act主角性能天梯里的第二名,第一名是鬼泣维吉尔。因为加入了弹刀和闪华破防,理论上来说如果玩家操作不失误,可以无限压制所有敌人,包括boss。永远不用进入立回阶段,永远是你的攻击回合。

只是我担心这么改,是不是过了?平衡性真的大丈夫?有没有必要让忍龙的主角性能有鬼泣魔女这么高?
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上个月游戏展上,有人看了几个试玩片段,得出一个结论:4里隼龙的玩法只是八云的一个子集。八云才是完整版,因为技能更强大更全面。现在看来是完全错误的信息:八云的血鸭形态并不是无敌,而且发动需要时间。但是隼龙的闪华状态是瞬发+破防+无敌(是完全无敌还是因为速度快敌人打不到先不说,反正目前没有闪华下被打中的视频)。

一个技能,如果瞬发+破防+无敌,且资源槽随时可以获得,是不是太破坏平衡性了?


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引用:
原帖由 @jiayueqwer  于 2025-10-20 04:24 PM 发表
游戏有辅助操作选项吗,手残玩不来高难度,就是想体验下
中忍下忍,一直按Y(重攻击)就能赢,连方向都别按,有钱强化武器也只强化龙剑,然后一直YYYYYY……

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