朱茜!你...!
银河飞将
勤插西,懒凑仔。
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原帖由 @苦中苦 于 2021-8-20 02:16 PM 发表 不说那个啥杨奇YYGQ,如果我是游戏科学的老大,那也就是把熟悉忍龙的人拉来嫖一波东西,看有没有什么合我心意的思路,但我很清楚,我要做的不是忍龙 所以一个忍龙吧主策划走了不奇怪,这游戏需要的是战神的策划,第一个片子打斗方式和各方面展现演示,都可以按战神的板子来搞,但肯定不能做的跟忍龙鬼泣一样主打高速运动战斗,只狼黑魂可以在艺术基调和游戏架构上借鉴 但是演出,战斗部分,往战神靠没什么问题 花里胡哨的LU比较合适这个游戏
原帖由 @xzzy 于 2021-8-20 06:26 PM 发表 就你懂?
原帖由 @小龟兵团 于 2021-8-22 02:47 AM 发表 一帮傻叉装业内,游戏开发过程里改机制的时候多了去了。 按部就班开发游戏? 对不起那是罐头工厂,就连育碧罐头也有时候临到后期改来改去,不然一个游戏开发5年10年的为什么? 有本事你们自己去做个牛逼游戏,或者加入人家公司给他们提提意见也行。要么你有钱投他个几个亿大家都按照你说的做。 什么都不懂,但是又觉得自己很懂,业内看就很蠢…… 行了,我就说这么多了
原帖由 @小龟兵团 于 2021-8-22 09:21 AM 发表 国内外顶级ip 都有参与 目前做投资。感谢你的关心
原帖由 @kiler 于 2021-8-22 04:29 PM 发表 我觉得他们能把两个demo做出来就已经比ls这些评头论足的键盘侠强千倍了,做不出来又如何,你们天天指指点点也指不出来一个demo不是?