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[其他] 趁着清明假期通了战神3,不客气的说:作为ACT这游戏属于烂作

引用:
原帖由 trwindala 于 2010-4-13 12:06 PM 发表


从你这句“对着画面提示狂按键就是乐趣”的言论就知道你对战神的理解问题了。
人家非非都说了,战神是在一段玩家自主操作之后,才进行QTE。你打怪都不是一开始就用QTE的吧。也就是说,实际上QTE这东西相当于传统 ...
NG2有灭杀之术QTE,DMC4尼禄也有QTE,为什么没这么多人反感?因为这2个游戏不用QTE也可以打过去,而且不用QTE也可以用其他招式获得操作乐趣,QTE只是一种点缀。

而战神的QTE就多得让人厌烦了。你自己也说了QTE其实就是互动播片而已,看一次觉得很COOL很爽,10次呢?100次呢?问题在于战神的战斗流程全靠QTE增加快感,其他招式根本没有任何快感,打没打中敌人都不知道,反过来说也可以:正是因为战神的手感系统这些传统ACT最重要的要素都非常薄弱,结果只能用越来越多的QTE来注水,让玩家觉得自己很牛逼,其实真的是你自己牛逼吗?那都是电脑帮你打的。

一个优秀的ACT,游戏系统应该是自由的,开放的,乐趣应该由玩家自己创造和发掘,而不是让厂商规定死死的玩家该干嘛干嘛,这样是游戏玩你还是你玩游戏?


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呵呵,我也是第一次听说ACT有没有击中敌人要看连击数的。

有些同学看来完全不知道概括是什么意思。同一类型,不同游戏,能称得上优秀的都有一些共同点,而这些同学闭上眼睛就叫“XX为什么要像XX?”既然大家对ACT理解完全不在一个层面,我想也没什么回复的必要了。



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引用:
原帖由 waterfirestart 于 2010-4-13 06:18 PM 发表
lz,你这贴到了百度ps3吧了,是你自己转的还是谁?
我常混的BBS只有TG和S1,现在S1也极少去。可能是有些同学转去拉救兵吧。


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