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试了一下b站吹破天、老外感动痛哭、米哈游最新大作的绝区零……

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这不就是崩坏换皮吗……豆腐大一块空间,掉几个怪,打完换一个小格子。动作全是抄的,鬼泣魔女尼尔(鬼泣魔女尼尔这3个游戏现有的动作设计,足够米哈游抄50个新游戏)技巧完全没有,人物方向完全不用管,小短刀按一下平A滑行半个屏幕,攻击距离、判定、技巧?不存在的,怪闪你就闪,按键区哪个亮按那个,按一次按键,动画表演半天,像极了专业技师,你还没进去,她就自己在那边表演了半天高潮,主打一个让客户满意。世界观主打一个装逼,有话故意不好好说,非得用一个陌生的词语去描述一件大家很熟悉的事情……原创词语不是不行,贰瓶勉也这样。只是满屏的生造词语,看着很二而且脑壳痛。ui看得出想学真女神那套,但是用汉字生造各种符号看得非常不舒服,像看韩文的感觉,但是明明各种元素都是日式,对,就是一个“说着中文的韩国籍精神日本人”,缝合怪,处处突兀难受。


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本来没关系但是还是在这里赞一下黑神话:起码这个游戏的各种元素,包括ui,词语,建筑,文本,甚至道具上的文字、图形等等,都是完全的中式的。游戏的无论是内核还是外皮,无论巨细,都是纯中式的,不会有一种割裂感。米哈游的游戏(不单指某个游戏)每一个都充斥着“精神日本人但是身体不是哟”的扭捏感……感觉美工被下了命令“就照着小日本做!做得一模一样,但是不能说自己是日式,要说新中式!”当然这些是我个人意淫的希望不是真的……



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引用:
原帖由 @hsu  于 2024-7-4 10:29 AM 发表
为什么我体感完全相反
剧本我觉得是目前国产巅峰了,三言两语世界观,人物性格就建立起来了,有啥生造词?开头抢个保险箱,然后炸进黑洞,找万事屋来帮忙营救
槽点在哪里?所谓不需要控制方向,这不就是半自动锁定吗....
萝卜青菜,很正常。


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这样说吧:崩坏3过去近十年了,绝区零在可玩性上并没有什么进步,进步的是动画,角色动画做得很好。整个游戏玩起来像五颜六色的棉花糖,看起来很好吃,一口咬下去,空的。

本帖最后由 solbadguy 于 2024-7-4 10:42 通过手机版编辑

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