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[业评] 怪物猎人和黑暗之魂到底是ACT还是RPG?

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我觉得说得很有道理。黑暗之魂我遇到第一个大屁股恶魔打了几下就不想玩了,怪的攻击模式很简单,就是血厚,或者我可以轻易打过去,但这种耗半小时打一个怪的节奏不是我的菜,怪不得这游戏动则几百小时,同理MH系列也如此。对于自己找不到游戏乐趣的游戏,它神由它神去吧。


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引用:
原帖由 @Rusty  于 2013-7-19 10:41 AM 发表
半个小时,不会是没看提示跑路,直接用一开始的剑柄搞吧
是的,按理说血这么厚的怪不应该出现在初期,我觉得可能是剧情规定一定要输的,但是故意被打死了也没剧情发生,就试试用剑柄把它打死,试了几次,放弃…



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引用:
原帖由 @amour123  于 2013-7-19 11:00 AM 发表
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门口提示你落下攻击可以让他掉一半以上血,再随便几下就死了   用剑柄喷了,好像有把斧子的吧
所以我也说了这种带rpg性质的动作游戏还是不适合自己,打什么怪要装备什么防具,或者拿什么武器才能对什么怪造成伤害之类的。


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引用:
原帖由 @amour123  于 2013-7-19 11:00 AM 发表
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门口提示你落下攻击可以让他掉一半以上血,再随便几下就死了   用剑柄喷了,好像有把斧子的吧
所以我也说了这种带rpg性质的动作游戏还是不适合自己,打什么怪要装备什么防具,或者拿什么武器才能对什么怪造成伤害之类的。

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引用:
原帖由 foxhounds 于 2013-7-19 11:48 AM 发表

黑暗之魂/怪物猎人 和 忍龙/鬼泣  最大的区别就是,真实系和科幻系的区别。各有优点。

魂系列从来没有那种打什么怪要什么防具或者拿什么武器才能对怪造成伤害的设定。

不死院恶魔作为黑魂中的第一个BOSS,你 ...
剑柄是不是游戏开始标配的唯一武器?玩家要使用剑柄对付第一个敌人?这还不算要拿XX武器才能对付XX怪啊...
NG系列唯一遗憾是NGB没过狂战士试练场,这让我觉得羞耻。但是打不过黑魂第一个怪我没有觉得有什么好羞耻的,更不会对自己是高手或者菜鸟有啥疑问,我就一简单粗暴的动作游戏爱好者罢了。
至于顶楼说的魂系列和MH系列到底算不算弱智ACT,我不予置评因为自己玩不进去,我就说了这类型不是我的菜罢了。印象中的弱智ACT系列就割草系列了。

[ 本帖最后由 solbadguy 于 2013-7-19 12:36 编辑 ]

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引用:
原帖由 @xxxxxxxxxxxxxxx  于 2013-7-19 06:07 PM 发表
哈哈 哥们 这就是黑暗之魂好玩的之处 让你往旁边逃 你自己要死磕能怪谁??
对不住大家,是我用了错误的姿势玩这个游戏,浅尝即止,请不要给我扫盲了,我也不打算研究这个系列,同理还有MH或者LOL。

按照我简单粗暴流的经验:这游戏流程应该一开始就给我一把剑,让我可以用反应和招式战翻大屁股,即使它有多难缠。玩游戏就图个爽快,挑自己喜欢的玩就是了,何苦跟自己过不去对吧?我也没否认过这些“神作”的品质,只是它们神不神这都和我没关系,就这样而已。

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