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[其他] dnf稀烂的手感,怎么有这么多人玩

DNF我有个满级武极,爆红后打击感还不错,每攻击一下画面都顿+震。不过我现在转战网易版DNF“斩魂”了,说实话这是一个BUG多到爆完成度非常低职业非常不平衡的游戏,但是唯一优点就是打击感还行,而且1080P+60帧,这点DNF这种像素游戏没法比。

[ 本帖最后由 solbadguy 于 2013-1-12 13:23 编辑 ]


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顺便斩魂的开发者好像也混这里,官网论坛没法看都是小白和灌水,发什么建议都是被封帖和转移,我就在这里吐槽一下吧:从2测玩到现在,斩魂职业从来就没有平衡过,你们也不要费那劲折腾什么职业平衡了,CAPCOMSNK都做不到你们更做不到。想想97为什么火吧,虽然不平衡但是快感在。现在斩魂连快感都没了,特别是狂刀和剑侠,技能憋屈得一比,你们敢和DNF狂战和剑圣比一下么?



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引用:
原帖由 梦天海 于 2013-1-12 01:28 PM 发表
看15#眼前一亮居然还有1080P接近DNF水平的游戏,正打算搜索看看,翻了页后又痿了……
满分10分,以下纯属个人意见:

手感
DNF=7,ZH=8(打击感,分辨率,动作流畅度都是后者占有,3D建模的好处)
画面
DNF=3,ZH=6(这就不用说了)
系统
DNF=6,ZH=2(DNF经过几年发展已经比较完善了,后者仅是个公测游戏各种不合理)
完成度
DNF=8,ZH=1(同上)
插图(本来这不是什么重要的环节,但是我个人很看重)
DNF=7,ZH=0(可以说DNF美工最大功劳就是各种插图,女鬼剑之类全靠几张人物插图中2玩家就射了。而ZH自从换个美工后官网插图之类就是一坨屎)

[ 本帖最后由 solbadguy 于 2013-1-12 13:51 编辑 ]


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引用:
原帖由 Rusty 于 2013-1-12 02:06 PM 发表
你头像那游戏打击感就不稀烂?
说实话IGS的游戏只有神剑好一点...其他西游三国之类在我看来手感属于相对烂的水平。我认为“打击感好”的2D清版:恐龙,惩罚者,铁血VS异形。

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posted by wap, platform: SonyEricsson

dnf有些招打击感很好,蓝拳前后闪后的拳,驱魔的斧头,男格斗。有些则弱得很,剑士的小崩,抓头后面那一刀,刺杀系列。放弃这个游戏最大原因是因为分辨率,还有身材火柴棒一般的人物。要说到完成度,斩魂差太多了,而且估计它生命周期之内都赶不上,现在没有看到开发组有任何反省的意思,各种坑爹商场到更新挺快,大有捞一笔就跑的意思。

不过楼主这个命题本来就无解,手感这东西本来就见仁见智,就像我觉得恐龙比吞食天地好,你觉得反过来一样。

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