朱茜!你...!
银河飞将
勤插西,懒凑仔。
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原帖由 GuiltyMoon 于 2009-11-10 04:21 PM 发表 谁告诉你无责任连续回避了,连续回避之后的大跳和趴地硬直是假的吗
原帖由 GuiltyMoon 于 2009-11-10 04:43 PM 发表 没有WT的情况下多个敌人连续攻击肯定是需要连续回避的,所以在多次回避后加入硬直的想法是正确的,这点正是为了防止所谓的无责任闪避 当然如果你能一次闪避就能躲过这种情况的话,那岂不是真成了无责任闪避了
原帖由 haihai6 于 2009-11-11 09:46 AM 发表 记得以前一个帖子n多人同意D&D不好玩,我就是听论坛里的人说了n次神作,也去努力玩了n次,没一次觉得好玩 这能叫神作?
原帖由 烏鴉 于 2009-11-11 12:38 PM 发表 别人看我们玩最速的视频就说这游戏是RAC,不是ACT。却不知道把这游戏玩成RAC,之前需要付出多少ACT的努力 别人看我们轻轻松松玩无伤玩一刀,就直接说杂兵从来不反击,却不知道很多关卡多停一秒就会被杂兵日成渣 ...