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» 觉得sega游戏很多挺神的,但是一些大作的美术风格太另类了
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觉得sega游戏很多挺神的,但是一些大作的美术风格太另类了
solbadguy
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发表于 2009-8-10 02:14
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相反,ORTA的飞龙是我游戏里见过的“龙”中最具幻想意味的。游戏里大部分有龙这种幻想生物出现的场合,要么就是西方常见的火龙(比如龙逼),要么是东方的神龙(比如龙珠)。
但是ORTA各种飞龙的设计是向节支类昆虫靠拢,外骨骼,鲜艳彩条,分明就是昆虫的警戒色。特别是速度型飞龙,那夸张怪异的头部。ORTA博物馆里面收集了飞龙世界观的所有生物,每次仔细观看时我都深深为设计者致敬!
关于PSO,我个人不喜欢里面的设计,土就一个字。
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发表于 2009-8-12 21:04
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这贴太无聊了。本来以为能进来几个美术同好讨论下风格的问题,结果就为了“樱大战是不是一线大作”闹了14页,战区跑题之最。
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发表于 2009-8-13 00:22
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总觉得ORTA那些装饰线条灵感来自电路板....
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