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其实SF4这次的插图画的很烂

或者不应该说画,直接拿3D建模加点PS效果,人物肌肉面粉做的似的,线条一点也不硬朗。看看沙加特这张肋骨,这些混乱的黑线算排线阴影么?KEN的造型更是234最傻,真不爽。
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用CG和烂的确没关系。说4的人物插图烂是它那些模仿水墨用笔的笔触,有很多地方琐碎且不着边际,没有用在“点”上。看看十几年前的侍魂64的,每笔都锋芒毕露,淋漓尽致。学过国画的人应该明白我说什么。



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引用:
原帖由 belmont_yang 于 2009-2-21 01:11 PM 发表


SS64?
哪一国的国画是这样的?
搞清楚我说哪些先。森七楼去死。
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人设不想喷(其实我想喷的是辫子女,胖子有饿狼陈先生先例了不奇怪)。

现在感觉SF4人物插图的所谓水墨就是PS里面几个笔触,东点西点,没为形体和动态做笔画/力度/用笔等调整。不过没留意游戏里面那些笔触是不是电脑演算出来的,如果是电脑生成每次位置都一样,这倒可以理解。

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这次西村绢画的ken简直一个小受 ,capcom都怎么了???选人画面那些小头还不错...

[ 本帖最后由 solbadguy 于 2009-2-22 20:33 编辑 ]

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