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幻影沙漏真简单..........

我玩过最简单的一作就是它了,其次是小人帽.很怀念梦见岛和三角力量,真TMD的爽!
不过老任说过这作会是NDS上的塞尔达的标准,我现在就想哭了


(PS:2老任不厚道,这次的船要靠刷!骗游戏时间! GBA上的三角力量是渣,手感很烂 )

[ 本帖最后由 conroe6050 于 2007-7-15 17:00 编辑 ]


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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-7-15 17:57 发表
简单但不失乐趣.塞尔达传说最具魅力的应该是解谜.本作在这方面算是非常出色了
玩中文版就重没卡过,小人帽都卡了几次,不可思议果实卡了N次
越卡,解开后越HIGHT 这次就没HIGHT过



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引用:
原帖由 123321456 于 2007-7-16 02:08 发表
呃,我们这些zelda老fans不再玩游戏了,zelda怎么办?
ph就是给link找新一批fans的,现在的难度对他们已经太高了,要不ph不可能才50w出头。
难度太高? 不可思议果实怎么这好卖?


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引用:
原帖由 123321456 于 2007-7-16 17:02 发表

那时的cu没被psp分流。
怎么小人帽卖得这么烂?

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引用:
原帖由 123321456 于 2007-7-16 17:51 发表

不是原厂的。
况且个人觉得小人帽算是最差的zelda。
不可思议的果实也不是原厂的,买得很不错

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引用:
原帖由 123321456 于 2007-7-16 18:29 发表

果实受nin的影响要多些,capcom也用了心。
小人帽……素质……或者说诚意……
参见cap在psp上的连续百w作。
我觉得和当时的生化4跳去PS2有关

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引用:
原帖由 yuxiaogang 于 2007-7-16 20:49 发表
沙漏2周50万,基本上代表塞尔达系列复活了,小人帽累计才20多万?

另外这次是任天堂本社情报开发部主刀,有牢骚的不用喷,人家出什么你就玩什么吧,说实话,都是tm惯的!!!
太简单也影响销量

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引用:
原帖由 FOX2 于 2007-7-17 15:05 发表
玩中文梦见岛也被卡住过...
那个迷题玩着才爽啊

PS.个人认为小人帽确实认为是最弱的ZELDA
顶你,我那块梦见岛打败最终BOSS后会死机 ,梦不能破啊,D商有爱?

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话说简单,还真毁屏

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引用:
原帖由 于 2007-7-18 20:45 发表
是不是游戏玩多了的人都会觉得难度太简单所以某某游戏就是渣呢?
我从来没说过渣, 你想说吧

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引用:
原帖由 于 2007-7-18 21:11 发表
么..我没有这个意思...不要误会~只是一直有这个想法...才说出来的...

老有人说某某游戏难度太简单,给白痴玩的之类的话(但其实他通关的比别人还早)~~是不是我们在注重他的难易程度时也忽略掉了其他的一些东西 ...
很多人是这样啊

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引用:
原帖由 ZELUDA 于 2007-7-19 04:30 发表
嫌简单可以不吃心,3心通关。
三角-_-,我8岁就通了。梦见岛没看头。系列难度最高的是MM。

宅男们,世界上大部分人不是作作萨尔达都玩的,你越觉得简单就越说明你宅,而不是你有智商。如果有人玩过2作萨尔达 ...
我宅啦,我宅啦

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