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原帖由 chovosky 于 2007-9-7 22:15 发表 lz是大学生么?" />
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原帖由 chovosky 于 2007-9-7 22:33 发表 如果只是小孩子,就没有战的意义了,天真点是好事情
原帖由 exellen 于 2007-9-7 22:46 发表 因為我說的是次次世代的基礎能力。何況,更先進的操控也是性能的一部分。
原帖由 exellen 于 2007-9-7 23:16 发表 暈倒。誰都知道GBA出來的時候PS還處於旺年,GBC出來的時候SFC還在如日中天。只有像你這樣把晚期當做下世代的人才會說差了兩個世代。
原帖由 exellen 于 2007-9-7 23:19 发表 就是因為WII2不能PS3水平才只好大幅推上去。別忘了NDS3到時候不能等於WII,那個已經被NDS2拿走了。然後WII假設真的繼續現在這樣一帆風順的話,最遲推出後繼機並不奇怪,那個時候焉有不超越PS4之理?
原帖由 北大青鸟 于 2007-9-7 23:28 发表 98年sfc还如日中天?你当ps是空气啊。n64是透明的么? dc去年还出游戏了呢,原来dc和ps3是一个时代的啊 照你的理论,ps2现在还老当益壮呢=ds跟ps2是一个时代的,对么:D
原帖由 exellen 于 2007-9-7 23:28 发表 2000年的時候才剛出PS One,GBA在2001年初推出,PS One 連一年都還沒到,就叫要死了?PS One 可是拖了很久,猜讓PS2順利步上軌道。 SFC1990才推出,到1994FF6也才剛推出,N64可是到九七才正式面世。GBC是GB的改良 ...
原帖由 exellen 于 2007-9-7 23:36 发表 那我反問你好了,2001年的時候PS2已經如日中天?次世代遊戲遍地開花?沒錯,我也是以遊戲來規劃次世代,那個時候的PS2遊戲陣容還遠遠的不如PS,稱得上次世代開始了嗎?
原帖由 GAYBL 于 2007-9-7 23:45 发表 98年SFC日本发行了20个游戏.
原帖由 GAYBL 于 2007-9-7 23:48 发表 我的目的只是想要说明98年SFC还有游戏,其余问题你们继续争论.我不掺和.
原帖由 阿西达卡 于 2007-9-7 23:52 发表 GB-FC/GBA-SFC/NDS-N64这个现象的确存在,这也不是什么固定的硬性的行为 这个现象只说明了N的掌机硬件方针 那就是应用“自己的”成熟技术,而且是有计划的应用,不让自己的技术浪费 假如到了NDS下一代掌机需 ...
原帖由 chovosky 于 2007-9-7 23:54 发表 所以一开始问身份是明智的