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[新闻] 再次更新怪物猎人:世界新细节

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哇塞召唤增援看来有点类似魂的入侵系统啦?只不过从画符变成发照明弹。这种设计不错


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引用:
原帖由 @wulongx  于 2017-6-14 14:10 发表
“真猎人”这个名词特指“真猎人,玩讨鬼”这个笑话里的“真猎人”,一直都被正常人津津乐道的
请重新发明词汇

不过怪物猎人123都是在家用机上先出一次,然后再修改一下放到掌机的,你觉得以后怪物猎人世界的掌机版是选3ds呢还是psv呢还是ns呢?
哈哈哈,对于3ds用户以前的PSP用户也是真猎人你不知道的吧?只要不是卡婊敢出敢买的历史平台的遗老遗少都是真猎人。



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引用:
原帖由 @混血王子  于 2017-6-15 23:01 发表
如果新MH的进化只是为了打开欧美市场,我觉得capcom这算盘不一定能成功。

capcom似乎认为MH在欧美总是进不去主流是因为死板的操作和日式的过于严谨繁复的系统,也许真正的原因是“狩猎”这个题材本身在欧美就没那么收欢迎。

MHW最糟糕的结果是一切迎合欧美,结果市场仍然不买账,销量和MH在欧美的前几作半斤八两,高昂的高清开发费用血本无归,日本本土MH在家用机上仍然是3050来万的销量。

最好的结果是MHW一扫之前在欧美的颓势,一跃成为主流游戏之一,销量达到300万量级,从此在家用机上站稳脚跟。
我觉得老美已经慢慢接受以前MH的玩法了,油管上的视频蛮多的,而且反向输入到国内了。

真来个大变革,别人不一定买账。


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