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[业评] 我觉得黑魂的难度,有一半是来自视角太低。

教宗第二阶段,它和分身有一招酷炫的左右分散然后突袭夹击的招式,当时镜头来回晃就把我直接晃晕了。
因为这一点锁定也很不安稳,镜头移动稍快就会锁定取消的样子,比如教宗左手畜力突刺那招,我翻滚躲避,必然失去锁定,还好后续招式打不到。


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最讨厌的还是活在裆 下的时候,视角来回换,人的朝向也在不断的变换,但是boss模型又把视线阻拦了,根本看不清自己是个啥状态,偏偏不锁定魔法又几乎不能打。纯近战反倒没这种烦恼。



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