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[其他] BLZ现在的游戏动不动就弄那么大的数字究竟是什么原因?

系列面板数值不升反降的,我只看到过怪物猎人一个例子,但其实本质还是没变,只不过简化了计算公式而已。
我认为只要敌我都还只是一条命,那任何的伤害和治愈只有折算成占生命百分比才有衡量系统改变的意义,其他都是纯粹简单的视觉刺激罢了。


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