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[老游杂谈] 吐槽下MD版怒铁3——敌人多如牛毛,已严重影响游戏体验~

RT,
买了不举哥的112合一MD卡,内含英译日版怒铁3,早上上班前玩了一会,normal难度。虽说MD版同屏人数是其优势,但是这一拨儿又一拨儿的敌人打到最后甚至觉得乏味!当年和小伙伴一起手贱选了hard难度,我曹,这尼玛敌人多的~~感觉这游戏就是硬靠敌人数量来拖延游戏时间~~~
有不同见解的朋友欢迎留言,但请不要骂人~
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本帖最近评分记录

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我烦的不是同屏人数多,而是打完一拨儿又来好几拨儿。
SFC版快打旋风初代确实不敢恭维,但是MDCD版初代确实是良心之作,混音版的BGM比街机版还带劲儿。另外在敌人数量上感觉比怒铁3处理的好,不是打完一拨儿来N拨儿那种。当然了,相比怒铁3,快打旋风CD版的招式略显单一,但是打击感后者更好~~
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引用:
原帖由 orx 于 2016-12-8 15:54 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
CAPCOM的清版动作不让人厌烦就在于敌人配置,几乎不会连续出现两波配置相同的敌人,KONAMI当时的清版动作比不上CAPCOM一个大原因就在于这个。
兄弟你说到点儿上了,怒铁3就是经常拿重复的敌人充数,当年就就觉得玩着有点累~~~


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引用:
原帖由 elve 于 2016-12-8 19:05 发表
112合一是鸡屎卡吗?
不是鸡屎卡,集成的,做工比不错~~

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引用:
原帖由 yicqy 于 2016-12-8 23:27 发表
posted by wap, platform: Android
问下楼主机器和卡带怎么买?
卡带淘宝有,搜 112合一

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结局的素描原画挺不错的~~~~
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回楼上两位,那个是Multi Mega,美版叫CDX

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