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丝之歌的很多问题是不是可以认为是规模造成的?

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原帖由 @恋妖壶  于 2025-9-11 15:52 发表
boss战缺少实质奖励其实就是分配不均,导致拿到新能力的仪式感大幅减弱造成的。

比如漂浮缓落这个在任何横版里都是重要能力,值得打个BOSS再拿到,而不是做个通马桶任务去解锁
拿了这个能力以后回去的路上是有个boss的,就是那个圆头的机关人,需要一直跳着打头的。只是流程什么的做的不太好,不如先boss战再对话给能力。非要让你多做一个煞笔任务。


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