» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 除了画面传统怪猎与世界后怪猎到底本质区别在哪?

早期的怪猎需要更多的精力分配在生态采集的部分   
现在基本上不需要操心这部分了  基本是纯BOSS RUSH的感觉了

从战斗的手感来说  世界原版的手感是最好的 或者说最现代的  
有伤害数字   虽然有发射器  但没有太多幺蛾子的东西  就是一招一式互相肉搏
到冰原就走歪了 还要软化肉质什么鬼   曙光就更扯了  飞来飞去的   一点不怪猎  机动力堪比蜘蛛侠了都
曙光只保留虫技   去掉飞天遁地受身爬墙什么的   
这次荒野试玩我玩了下 还有要破伤口 软肉质什么的  还有L2+R1 这种阴间操作  就很烦


本帖最近评分记录
  • idsoft 激骚 +1 感谢分享 2024-11-5 10:02

TOP

posted by wap, platform: iPhone
我最喜欢P2吧  
原版P2怪的每一招每一式都是冲着猎人来的
没血了喝药 都得考虑好先躲过这招才能有空档时间劲霸男装一下 盲目喝药只会猫车的更快
到了2g加入了猫   有时候怪出招是对着猫去的  莫名其妙就把猎人也带了进去就很恼



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博