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除了画面传统怪猎与世界后怪猎到底本质区别在哪?
kenkyo0083
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发表于 2024-11-5 08:24
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早期的怪猎需要更多的精力分配在生态采集的部分
现在基本上不需要操心这部分了 基本是纯BOSS RUSH的感觉了
从战斗的手感来说 世界原版的手感是最好的 或者说最现代的
有伤害数字 虽然有发射器 但没有太多幺蛾子的东西 就是一招一式互相肉搏
到冰原就走歪了 还要软化肉质什么鬼 曙光就更扯了 飞来飞去的 一点不怪猎 机动力堪比蜘蛛侠了都
曙光只保留虫技 去掉飞天遁地受身爬墙什么的
这次荒野试玩我玩了下 还有要破伤口 软肉质什么的 还有L2+R1 这种阴间操作 就很烦
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发表于 2024-11-5 12:07
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posted by wap, platform: iPhone
我最喜欢P2吧
原版P2怪的每一招每一式都是冲着猎人来的
没血了喝药 都得考虑好先躲过这招才能有空档时间劲霸男装一下 盲目喝药只会猫车的更快
到了2g加入了猫 有时候怪出招是对着猫去的 莫名其妙就把猎人也带了进去就很恼
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