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[电脑] kindle的傻逼你无法想像

引用:
原帖由 woodd 于 2016-10-7 09:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
对视力的影响不一定是能直接感受到的。
两种设备的区别是,其他屏是外界光线越亮,需要屏幕亮度越高,kindle正相反,在明亮的场合反而可以不用任何背光,直接靠外部照明,而且没有 ...
有区别是一回事,对眼睛有害是另一回事


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保护视力什么的都是想当然,没有大规模的实验数据,三人成虎



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引用:
原帖由 woodd 于 2016-10-7 12:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
有害是指哪种情况下眼睛更容易疲劳。在阳光直射的情况下进行对比,很容易看出来。认真一点的话你可以让别人精确测量一下两种情况下你瞳孔的大小,或者拍张照片,对比一下字与背景的 ...
你说的不同,有,存在,可检验
对视力有影响么?没数据

说影响瞳孔大小可,说影响视力、对视力有害不可。

[ 本帖最后由 jjx01 于 2016-10-7 12:56 编辑 ]


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引用:
原帖由 woodd 于 2016-10-7 13:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
两个事实:
长期看高亮度或对比度低的屏幕容易导致眼睛疲劳,
眼睛长期疲劳是导致视力下降的主要原因。
我觉得基于上面两个事实的推论不会有错。如果你一定要调查数据,那我没有。 ...
第一个事实基于“长期”“高亮度”,现实里很难碰到这种情况
现实里很难碰到第一条,那么基于第一条的第二条不论是不是事实,都不需要考虑……

没有数据始终是想当然而已

[ 本帖最后由 jjx01 于 2016-10-7 13:24 编辑 ]

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引用:
原帖由 532 于 2016-10-7 14:42 发表

既然眼睛都长在大家身上,大家自己感受一下选个自己觉得舒服的就是了

这顺带提供一个巨巨们要的数据的百万分之一,我哥初中开始近视眼,目前快奔四了好像自行好转到八百度附近,基本上开始近视的时间跟家里买了 ...
百万分之一的个体数据毫无效果啊

甲10岁视力正常,玩了三年游戏机后近视,不能排除:
甲10岁时视力正常,不玩三年游戏机一样近视的情况

对75楼的例子,
引用:
有害是指哪种情况下眼睛更容易疲劳。在阳光直射的情况下进行对比,很容易看出来。
室内照明标准不适用吧

研究指出近视最主要原因:户外活动时间太少
http://www.chinanews.com/jk/2015/03-28/7166437.shtml
遗传?玩电脑?看书太近?这些关系都不大《自然》杂志援引多项研究指出
    近视最主要原因
    户外活动时间太少
    遗传?玩电脑?看书太近?这些关系都不大
    《自然》杂志援引多项研究指出
    近视最主要原因
    户外活动时间太少
    近视眼是怎么形成的?遗传还是课业负担造成用眼过度?最新一期的英国《自然》杂志援引多项研究指出,目前全球近视流行,主要原因恐怕是青少年户外活动时间严重不足。
    美国俄亥俄州立大学跟踪调查了500名八九岁的孩子,他们在研究开始时视力正常,5年之后有五分之一患上近视。分析显示,每周看几小时书、用多少时间电脑都没有影响,唯一相关的环境因素是户外时间。澳大利亚一项对悉尼4000名孩子的调查也得出了同样结论。

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引用:
原帖由 fenzck 于 2016-10-7 18:20 发表

这只是其一。

还有点很重要,当2个设备都显示着文字时,手机的液晶屏是在不停的闪烁的。三星的闪烁速度慢点,苹果的快点,用相机对着三星屏幕照相就可以明显看出,这种你用肉眼是看不出,但是长时间盯着,眼睛自 ...
长时间盯着都会视疲劳,报纸、课本也不例外

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引用:
原帖由 fenzck 于 2016-10-8 10:48 发表


这当然了,长期用眼当然都会疲劳。

我这里就是比较手机液晶屏和E-INK屏幕而已。

所以,你点红长期观看是啥意思?我前面那段话回复的不就是那人说的手机屏幕和E-INK的区别,他漏了最重要的一点而已。
点红长期观看意思是即使是纸书都会疲劳
那我也补充一下重要的一点吧:
昏暗灯光下看e-ink,光照不足,视疲劳
昏暗灯光下看手机屏,亮度正常,不容易视疲劳

不闪是一回事,视疲劳是另一回事,该疲劳的还是疲劳,而“闪烁导致更疲劳”,这个没有实验去证实,只是想当然的结论而已

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